游戏与虚拟资产 · 卡牌美术

生成卡牌游戏的角色和场景插画

面向卡牌游戏作者,完成生成统一风格的系列插画,用于实体或数字卡牌。目标结果为卡牌游戏美术。每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。

无需编写完整提示词,需填写文字内容

查看使用方法
Before · 0 张参考素材
按文字资料生成,无需图片参考
After · 生成结果
生成卡牌游戏的角色和场景插画 After 生成结果

这个 Skill 能实现什么

面向卡牌游戏作者,完成生成统一风格的系列插画,用于实体或数字卡牌。目标结果为卡牌游戏美术。每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。

适合谁
卡牌游戏作者
处理内容
生成统一风格的系列插画
使用场景
实体或数字卡牌

每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。

需要准备什么

现有卡组或角色画风锚点可选 · 0或1张
锁定角色身份、阵营色、服装符号和系列笔触。

适用情况:已有卡组需续做时

当前卡牌设定必填 · 1份
选定本次角色/事件/场景卡,并提供主题、能力叙事和动作。

标为必填的素材需要提供;可选素材按需补充,条件素材按当前任务选择。

怎么使用这个 Skill

  1. 打开使用窗口

    点击“立即使用”,查看本次需要提供的素材;开始生成前需先登录。

  2. 按清单提供素材

    准备可选现有卡组或角色画风锚点(0或1张)+必需当前卡牌设定(1份)。必填项需补齐,可选项按需提供;条件项按实际情况选择适用或不适用。

  3. 确认文字与输出设置

    核对「当前卡牌设定」等内容,根据本次用途确认输出比例、分辨率与质量,以使用窗口中的可用选项为准。

  4. 生成并检查结果

    点击“开始生成”,完成后查看结果并打开原图,按下方详细要求核对。每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。

需要自己写提示词吗

无需编写完整提示词,需填写文字内容

需要填写「当前卡牌设定」,用来说明本次要处理的内容或生成目标。无需自行组织完整的生成指令;只需按使用窗口中的字段提供素材、准确文字或描述。

生成结果的详细要求

输入素材要求

可选现有卡组或角色画风锚点(0或1张)+必需当前卡牌设定(1份)

素材质量要求

每类组件清单、卡面字段、数量、尺寸模板和印刷商。

构图

暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。

需求输出比例

输出比例优先服从本次需求及已选平台、版位或成品模板;参考图只提供内容依据,不决定交付画幅。 按本次目标选择:卡牌游戏美术工作画幅 5:7(建议)。 未明确其他交付要求时,采用建议工作比例 5:7。 正式交付以本次选定模板为准;5:7仅用于无模板时的视觉提案。围绕“卡牌游戏美术”安排主体与留白;参考图只提供内容依据,不决定输出比例,不拉伸主体或裁掉定义性内容。 以本次确定的比例重新构图,完整保留主体、文字与必要安全区;不拉伸主体,不把裁掉重要内容当作适配。

需要保留的内容

暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。

允许的调整

暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。

背景与环境

暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。

光线与颜色

暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。

文字规则

名称、数值、规则和编号逐字校对。

渠道尺寸参考

The Game Crafter按300DPI和各组件专用模板;安全区/裁切线依模板。

输出格式

按卡牌、棋盘、Token、包装各自模板输出。

失败与禁忌

删除模板切线图层;避免统一细边框放大裁切偏差。

官方或渠道约束

暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。

常见问题

生成卡牌游戏的角色和场景插画能实现什么?

面向卡牌游戏作者,完成生成统一风格的系列插画,用于实体或数字卡牌。目标结果为卡牌游戏美术。每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。

需要自己写提示词吗?

需要填写「当前卡牌设定」,用来说明本次要处理的内容或生成目标。无需自行组织完整的生成指令;只需按使用窗口中的字段提供素材、准确文字或描述。

需要上传什么素材?

「现有卡组或角色画风锚点」:0或1张,可选(已有卡组需续做时)。支持 JPG、PNG、WebP,每张最大 10MB。

一次会得到什么结果?

每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。

常见搜索词与叫法

生成卡牌游戏的角色和场景插画ai card game art generator

公开证据与参考来源

已找到1个直接相关公开来源,提取到5类具体约束。下列内容只复述来源明确出现的信息;空缺字段不做补写。

生成一张图片

生成卡牌游戏的角色和场景插画

可选现有卡组或角色画风锚点(0或1张)+必需当前卡牌设定(1份)