这个 Skill 能实现什么
面向独立游戏团队,完成生成品牌化主视觉,用于Steam、应用商店、宣传。目标结果为Game Cover Art。每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。
- 适合谁
- 独立游戏团队
- 处理内容
- 生成品牌化主视觉
- 使用场景
- Steam、应用商店、宣传
每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。
需要准备什么
- 已确认角色、Logo或游戏美术资产可选 · 0至多张
- 锁定真实角色身份、服装、道具、Logo和美术语言。
适用情况:商店封面需使用既有IP资产时
- 商店资源位与游戏卖点必填 · 1份
- 明确目标商店/资源位、游戏类型、核心冲突和当前允许文字。
标为必填的素材需要提供;可选素材按需补充,条件素材按当前任务选择。
怎么使用这个 Skill
打开使用窗口
点击“立即使用”,查看本次需要提供的素材;开始生成前需先登录。
按清单提供素材
准备可选已确认角色、Logo或游戏美术资产(0至多张)+必需商店资源位与游戏卖点(1份)。必填项需补齐,可选项按需提供;条件项按实际情况选择适用或不适用。
确认文字与输出设置
核对「商店资源位与游戏卖点」等内容,根据本次用途确认输出比例、分辨率与质量,以使用窗口中的可用选项为准。
生成并检查结果
点击“开始生成”,完成后查看结果并打开原图,按下方详细要求核对。每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。
需要自己写提示词吗
无需编写完整提示词,需填写文字内容
需要填写「商店资源位与游戏卖点」,用来说明本次要处理的内容或生成目标。无需自行组织完整的生成指令;只需按使用窗口中的字段提供素材、准确文字或描述。
生成结果的详细要求
可选已确认角色、Logo或游戏美术资产(0至多张)+必需商店资源位与游戏卖点(1份)
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
输出比例优先服从本次需求及已选平台、版位或成品模板;参考图只提供内容依据,不决定交付画幅。 按本次目标选择:Steam Header 92:43(该目标要求);Steam Small Capsule 77:29(该目标要求);Steam Main Capsule 616:353(该目标要求);Steam Vertical Capsule 187:224(该目标要求)。 必须先确定本次目标比例,不擅自设为1:1。 先选择Steam资源类型;四个资源位必须分别构图,不允许用一个通用横图替代。参考图只提供内容依据,不决定输出比例。 以本次确定的比例重新构图,完整保留主体、文字与必要安全区;不拉伸主体,不把裁掉重要内容当作适配。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
基础胶囊图只允许游戏名称和正式副标题。;Steam基础胶囊图仅游戏名称和正式副标题。
Steam常用尺寸:Header 920×430、Small 1232×706、Vertical 748×896。;Steam常用Header 920×430、Small 1232×706、Vertical 748×896;itch.io封面315:250。
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
不得放评分、奖项、折扣、CTA等营销文字;截图应是真实玩法画面。;不得放评分、奖项、折扣、CTA;商店截图应真实代表玩法,AI内容按平台披露。
官方或渠道约束
暂无统一公开标准,建议按最终渠道要求确认。
常见问题
生成游戏商店封面和Key Art能实现什么?
面向独立游戏团队,完成生成品牌化主视觉,用于Steam、应用商店、宣传。目标结果为Game Cover Art。每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。
需要自己写提示词吗?
需要填写「商店资源位与游戏卖点」,用来说明本次要处理的内容或生成目标。无需自行组织完整的生成指令;只需按使用窗口中的字段提供素材、准确文字或描述。
需要上传什么素材?
「已确认角色、Logo或游戏美术资产」:0至多张,可选(商店封面需使用既有IP资产时)。支持 JPG、PNG、WebP,每张最大 10MB。
一次会得到什么结果?
每次只生成当前选定的一张;系列中的其他图片分别执行。
常见搜索词与叫法
公开证据与参考来源
已找到3个直接相关公开来源,提取到3类具体约束。下列内容只复述来源明确出现的信息;空缺字段不做补写。






