イラスト&出版・コンセプトアート

テキストから映画、ゲーム、広告のコンセプト アートを作成する

テキストから映画、ゲーム、広告のコンセプト アートを生成します。リクエストごとに 1 つの画像。

完全なプロンプトは必要ありません。必要なテキスト フィールドに入力するだけです。

仕組み
前・参考画像0枚
書かれた資料から作成されています。参照画像は必要ありません
後・生成結果
テキストから映画、ゲーム、広告のコンセプト アートを作成 - 生成された結果

このワークフローで作成されるもの

テキストから映画、ゲーム、広告のコンセプト アートを生成します。リクエストごとに 1 つの画像。

誰のためのものか
コンセプトデザイナー、クリエイティブチーム
何をするのか
雰囲気、構成、世界観のビジョンを生成する
どこで使用するか
初期の開発と提案

リクエストごとに 1 つの画像。

必要なもの

キャラクター・場所・商品設定案オプション · 0 ~ 1 の画像。複数のリファレンスを 1 つのラベル付きリファレンスボードに組み合わせることができます。
キャラクターのアイデンティティ、位置構造、または製品の特徴をリファレンスから保持します。その構成をコピーする必要があるレイアウトとして扱わないでください。

いつ提供するか: コンセプチュアル アートが既存の世界観オブジェクトを継続する必要がある場合

プロジェクトの種類、世界構築または製品のコンセプト、雰囲気、使用目的必須・1項目
このリクエストのタスクのファクト、スコープ、および単一イメージの目標を定義します。

必要な入力をすべて入力します。オプションの入力は有用な場合にのみ追加し、条件付き入力はこのリクエストに適用される場合にのみ適用可能としてマークします。

このワークフローの使用方法

  1. 生成フォームを開く

    「このワークフローを使用する」を選択して、必要な入力を表示します。生成する前にサインインする必要があります。

  2. 必要な入力を追加します

    準備:キャラクター、場所または商品の設定原稿+プロジェクトの種類、世界観または商品の創造性、雰囲気と目的→雰囲気、構成、世界観のビジョンを生成→現在の単一のコンセプトアート。すべての必須フィールドに入力し、必要な場合にのみオプションの入力を追加し、各条件入力に該当するかどうかをマークします。

  3. テキストと出力設定を確認する

    「プロジェクトのタイプ、ワールド構築または製品のコンセプト、雰囲気、使用目的」を正確に確認し、このユースケースに適したアスペクト比、解像度、品質を選択してください。生成フォームには、使用可能なオプションが表示されます。

  4. 生成してレビューする

    「画像の生成」を選択し、結果を確認してフルサイズの画像を開きます。以下の詳細な要件と照らし合わせて確認してください。リクエストごとに 1 つの画像。

プロンプトを書く必要がありますか?

完全なプロンプトは必要ありません。必要なテキスト フィールドに入力するだけです。

「プロジェクトのタイプ、世界構築または製品のコンセプト、雰囲気、使用目的」を記入して、このリクエストに何を含めるか、何を作成するかを説明します。生成命令を記述する必要はありません。フォーム フィールドを使用して、このワークフローで要求された画像、正確なコピー、データ、または説明を入力します。

詳細な結果要件

必須入力

キャラクター、場所や商品の設定原稿+企画の種類、世界観や商品のクリエイティビティ、雰囲気や目的 → 雰囲気、構成、世界観ビジョンの生成 → 現在の単体コンセプトアート

入力品質

テキスト/スケッチ、聴衆の年齢、テーマ、構図、カラーパレット、プロポーション、参照スタイル、および禁止されている要素。

構成

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

出力アスペクト比

参照イメージからではなく、選択したプラットフォーム配置またはプロダクション テンプレートから出力キャンバスを設定します。このリクエストに一致するオプションを選択してください: コンセプト アート ワーキング キャンバス — 16:9 (推奨)。検証済みの配置テンプレートまたはプロダクション テンプレートで必要な場合にのみ、別の比率を使用してください。プラットフォームで固定アスペクト比が必要ない場合は、コンセプト アートの推奨作業キャンバスとして 16:9 を使用してください。適切な呼吸空間を設けて被写体を構図します。リクエストごとにアスペクト比固有の成果物を 1 つ作成します。追加の各配置を個別の出力として生成します。完全な件名、すべてのテキスト、および必要なすべての安全領域を維持しながら、選択した比率で再構成します。主題を拡大解釈したり、重要なコンテンツのトリミングを脚色として扱ったりしないでください。

変わらないもの

このスケッチでは、主な形態学的情報と物語情報が特定されています。

何が変わるのか

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

背景と設定

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

照明と色

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

テキスト要件

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

プラットフォームのサイズのガイドライン

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

出力フォーマット

その後の編集が必要な場合は、SVG を優先します。写真スタイルや複雑な絵画には高解像度のビットマップを使用します。

避けるべきもの

歴史、宗教、文化のテーマについては、専門家やコミュニティによるレビューが必要です。スタイル参照は、特定の作品の複製を許可するものではありません。

公式およびプラットフォームの要件

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

よくある質問

このワークフローでは何を作成できますか?

テキストから映画、ゲーム、広告のコンセプト アートを生成します。リクエストごとに 1 つの画像。

プロンプトを書く必要がありますか?

「プロジェクトのタイプ、世界構築または製品のコンセプト、雰囲気、使用目的」を記入して、このリクエストに何を含めるか、何を作成するかを説明します。生成命令を記述する必要はありません。フォーム フィールドを使用して、このワークフローで要求された画像、正確なコピー、データ、または説明を入力します。

何をアップロードする必要がありますか?

「キャラクター、場所、商品設定案」:画像0~1枚。複数のリファレンスを 1 つのラベル付きリファレンスボードに組み合わせることができます。オプション (コンセプチュアル アートが既存の世界観オブジェクトを継続する必要がある場合)。 JPG、PNG、および WebP がサポートされており、画像あたり最大 10 MB です。

一世代が何を生み出すのか?

リクエストごとに 1 つの画像。

よくある検索用語

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公的証拠と情報源

直接関連する 3 つの公的情報源が見つかり、5 種類の具体的な制約が抽出されました。以下のコンテンツは、出典から明らかな情報のみを再説明しています。空白フィールドへの入力は行われません。

画像を生成する

テキストから映画、ゲーム、広告のコンセプト アートを作成する

キャラクター、場所や商品の設定原稿+企画の種類、世界観や商品のクリエイティビティ、雰囲気や目的 → 雰囲気、構成、世界観ビジョンの生成 → 現在の単体コンセプトアート