ブランディングとグラフィックデザイン · ブランドの役割

マスコットの再利用可能なブランド アイデンティティ ビジュアルを作成する

マスコットの再利用可能なブランド アイデンティティ ビジュアルを生成します。各実行では、現在選択されているイメージのみが作成されます。シリーズ内の他の画像を個別に生成します。

完全なプロンプトは必要ありません。必要なテキスト フィールドに入力するだけです。

仕組み
Before・参考画像2枚
マスコット用の再利用可能なブランド アイデンティティ ビジュアルを作成します (1 つのブランド ロゴとビジュアル仕様)マスコットの再利用可能なブランド アイデンティティ ビジュアルを作成する - マスコットのプロトタイプまたは方向性マップ
後・生成結果
マスコット用の再利用可能なブランド アイデンティティ ビジュアルの作成 - 生成された結果

このワークフローで作成されるもの

マスコットの再利用可能なブランド アイデンティティ ビジュアルを生成します。各実行では、現在選択されているイメージのみが作成されます。シリーズ内の他の画像を個別に生成します。

誰のためのものか
ブランドチーム
何をするのか
キャラクターの外観を定義し、シーン全体で一貫性を保つ
どこで使用するか
広告、パッケージング、ソーシャルメディア

各実行では、現在選択されているイメージのみが作成されます。シリーズ内の他の画像を個別に生成します。

必要なもの

ワンブランドロゴとビジュアル仕様該当する場合は必須 · すでにブランドがある場合はラベル ボード 1 枚
ブランドの形状、パレット、素材言語を維持する

提供時期:既存ブランドを継続使用する場合

マスコットのプロトタイプまたは方向マップオプション · 0–1 画像
キャラクターのシルエットと特徴を維持する

いつ提供するか: すでにキャラクターの方向性が存在する場合

ブランドの個性、視聴者、およびアプリケーションのシナリオ必須・1項目
性格の気質とこのリーフレットの適用を定義する

必要な入力をすべて入力します。オプションの入力は有用な場合にのみ追加し、条件付き入力はこのリクエストに適用される場合にのみ適用可能としてマークします。

このワークフローの使用方法

  1. 生成フォームを開く

    「このワークフローを使用する」を選択して、必要な入力を表示します。生成する前にサインインする必要があります。

  2. 必要な入力を追加します

    準備: 同じブランドのロゴとビジュアル仕様 + マスコットのプロトタイプまたは方向性マップ + ブランド パーソナリティ、視聴者およびアプリケーション シナリオ → キャラクターの外観を定義し、シナリオ全体で一貫性を保つ → リクエストごとに 1 つのブランド マスコット。すべての必須フィールドに入力し、必要な場合にのみオプションの入力を追加し、各条件入力に該当するかどうかをマークします。

  3. テキストと出力設定を確認する

    「ブランドの個性、視聴者、およびアプリケーションのシナリオ」が正確であることを確認し、この使用例に適したアスペクト比、解像度、品質を選択します。生成フォームには、使用可能なオプションが表示されます。

  4. 生成してレビューする

    「画像の生成」を選択し、結果を確認してフルサイズの画像を開きます。以下の詳細な要件と照らし合わせて確認してください。各実行では、現在選択されているイメージのみが作成されます。シリーズ内の他の画像を個別に生成します。

プロンプトを書く必要がありますか?

完全なプロンプトは必要ありません。必要なテキスト フィールドに入力するだけです。

このリクエストに何を含めるか、作成する必要があるかを説明するために、「ブランド パーソナリティ、対象ユーザー、およびアプリケーションのシナリオ」を完成させます。生成命令を記述する必要はありません。フォーム フィールドを使用して、このワークフローで要求された画像、正確なコピー、データ、または説明を入力します。

詳細な結果要件

必須入力

同じブランドのロゴとビジュアル仕様 + マスコットのプロトタイプまたは方向性マップ + ブランドのパーソナリティ、視聴者およびアプリケーション シナリオ → キャラクターの外観を定義し、シナリオ全体で一貫性を保つ → リクエストごとに 1 つのブランド マスコット

入力品質

キャラクター・製品リファレンス、ブランドカラーパレット、スタイルサンプル、禁止バリエーション、シナリオ一覧。

構成

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

出力アスペクト比

参照イメージからではなく、選択したプラットフォーム配置またはプロダクション テンプレートから出力キャンバスを設定します。このリクエストに一致するオプションを選択してください: ブランド マスコット ワーキング キャンバス — 1:1 (推奨)。検証済みの配置テンプレートまたはプロダクション テンプレートで必要な場合にのみ、別の比率を使用してください。プラットフォームで固定アスペクト比が必要ない場合は、ブランド マスコットの推奨作業キャンバスとして 1:1 を使用してください。適切な呼吸空間を設けて被写体を構図します。リクエストごとにアスペクト比固有の成果物を 1 つ作成します。追加の各配置を個別の出力として生成します。完全な件名、すべてのテキスト、および必要なすべての安全領域を維持しながら、選択した比率で再構成します。主題を拡大解釈したり、重要なコンテンツのトリミングを脚色として扱ったりしないでください。

変わらないもの

キャラクターのアイデンティティ、製品構造、カラーパレット、詳細レベル。

何が変わるのか

Recraft Set は一度に最大 6 枚の絵を描写できます。スタイル、カラーパレット、詳細レベルを修正できます。

背景と設定

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

照明と色

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

テキスト要件

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

プラットフォームのサイズのガイドライン

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

出力フォーマット

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

避けるべきもの

一貫したスタイルは完全な同一性や形状を意味するものではありません。重要なブランド資産は手動で確認して承認する必要があります。

公式およびプラットフォームの要件

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

よくある質問

このワークフローでは何を作成できますか?

マスコットの再利用可能なブランド アイデンティティ ビジュアルを生成します。各実行では、現在選択されているイメージのみが作成されます。シリーズ内の他の画像を個別に生成します。

プロンプトを書く必要がありますか?

このリクエストに何を含めるか、作成する必要があるかを説明するために、「ブランド パーソナリティ、対象ユーザー、およびアプリケーションのシナリオ」を完成させます。生成命令を記述する必要はありません。フォーム フィールドを使用して、このワークフローで要求された画像、正確なコピー、データ、または説明を入力します。

何をアップロードする必要がありますか?

「1 つのブランド ロゴとビジュアル仕様」: すでにブランドがある場合は 1 つのラベル ボード。該当する場合は必須(既存のブランドを引き続き使用する場合)。 「マスコットのプロトタイプまたは方向性マップ」: 0 ~ 1 枚の画像。オプション(すでに文字方向がある場合)。 JPG、PNG、および WebP がサポートされており、画像あたり最大 10 MB です。

一世代が何を生み出すのか?

各実行では、現在選択されているイメージのみが作成されます。シリーズ内の他の画像を個別に生成します。

よくある検索用語

consistent brand mascotai character generator

公的証拠と情報源

直接関連する 3 つの公的情報源が見つかり、5 種類の具体的な制約が抽出されました。以下のコンテンツは、出典から明らかな情報のみを再説明しています。空白フィールドへの入力は行われません。

画像を生成する

マスコットの再利用可能なブランド アイデンティティ ビジュアルを作成する

同じブランドのロゴとビジュアル仕様 + マスコットのプロトタイプまたは方向性マップ + ブランドのパーソナリティ、視聴者およびアプリケーション シナリオ → キャラクターの外観を定義し、シナリオ全体で一貫性を保つ → リクエストごとに 1 つのブランド マスコット