ブランディング&グラフィックデザイン・プロトタイプ

デバイス、看板、アパレル、パッケージのモックアップにデザインを適用する

デバイス、看板、アパレル、パッケージのモックアップに 1 つのデザインを配置します。この実行により、1 つの視覚的なプレビューが作成されます。データ計算、正確な組版、ベクター、および制作ファイルは、引き続き適切なツールで検証する必要があります。

完全なプロンプトは必要ありません。必要なテキスト フィールドに入力するだけです。

仕組み
Before・参考画像2枚
デバイス、看板、アパレル、パッケージのモックアップにデザインを適用する - 独立したグラフィック デザイン原稿デバイス、看板、アパレル、パッケージングのモックアップにデザインを適用します - 現在の目的地のベクター写真またはテンプレート
後・生成結果
デバイス、看板、アパレル、パッケージングのモックアップにデザインを適用 - 生成された結果

このワークフローで作成されるもの

デバイス、看板、アパレル、パッケージのモックアップに 1 つのデザインを配置します。この実行により、1 つの視覚的なプレビューが作成されます。データ計算、正確な組版、ベクター、および制作ファイルは、引き続き適切なツールで検証する必要があります。

誰のためのものか
デザイナー、ブランド
何をするのか
実際のマテリアルとシーンのモックアップを生成
どこで使用するか
お客様のご提案・商品ページ

この実行により、1 つの視覚的なプレビューが作成されます。データ計算、正確な組版、ベクター、および制作ファイルは、引き続き適切なツールで検証する必要があります。

必要なもの

独立したグラフィックデザイン原稿必須・1項目
グラフィックス、元のテキスト、ロゴ、色、レベル、エッジ、比率を正確に保持
現在の目的地のベクター写真またはテンプレート該当する場合は必須 · 現在の通信事業者 1 名
現在のキャリアの構造、折り曲げ、フィレット、パース、継ぎ目、および材料ベースを提供します。

いつ提供するか: 指定されたデバイス、看板、衣類、またはパッケージを保持する必要がある場合、またはパッケージの折り目、角、継ぎ目、および素材が正確である必要がある場合

現在のキャリアと表示シーン必須・1項目
機器、看板、アパレル、パッケージから一度に 1 つの配信のみを選択し、表示コンテキストを決定します

必要な入力をすべて入力します。オプションの入力は有用な場合にのみ追加し、条件付き入力はこのリクエストに適用される場合にのみ適用可能としてマークします。

このワークフローの使用方法

  1. 生成フォームを開く

    「このワークフローを使用する」を選択して、必要な入力を表示します。生成する前にサインインする必要があります。

  2. 必要な入力を追加します

    準備:独立したグラフィックデザイン原稿 + 現在のターゲットキャリアの写真またはテンプレート(実物を指定する場合) + 現在のキャリアとディスプレイシーン → 現在の単一の実物プロトタイプを生成します。すべての必須フィールドに入力し、必要な場合にのみオプションの入力を追加し、各条件入力に該当するかどうかをマークします。

  3. テキストと出力設定を確認する

    「現在のキャリアと表示シーン」を確認して正確さを確認し、このユースケースに適したアスペクト比、解像度、品質を選択してください。生成フォームには、使用可能なオプションが表示されます。

  4. 生成してレビューする

    「画像の生成」を選択し、結果を確認してフルサイズの画像を開きます。以下の詳細な要件と照らし合わせて確認してください。この実行により、1 つの視覚的なプレビューが作成されます。データ計算、正確な組版、ベクター、および制作ファイルは、引き続き適切なツールで検証する必要があります。

プロンプトを書く必要がありますか?

完全なプロンプトは必要ありません。必要なテキスト フィールドに入力するだけです。

「現在のキャリアと表示シーン」に記入して、このリクエストに何を含めるか、作成するかを説明します。 「独立したグラフィックデザイン原稿」は、そのままテキストやデータとして入力することも、画像として提供することもできます。以下のチェックリストは、どのフィールドが必須であるかを示しています。生成命令を記述する必要はありません。フォーム フィールドを使用して、このワークフローで要求された画像、正確なコピー、データ、または説明を入力します。

詳細な結果要件

必須入力

独立したグラフィックデザイン原稿 + 現在のターゲットキャリアの写真またはテンプレート (実物を指定する場合) + 現在のキャリアとディスプレイシーン → 現在の単一の実物プロトタイプを生成

入力品質

2D デザインのソース ファイル、ターゲット オブジェクト/パッケージ、マテリアル、表示状況。

構成

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

出力アスペクト比

参照イメージからではなく、選択したプラットフォーム配置またはプロダクション テンプレートから出力キャンバスを設定します。このリクエストに一致するオプションを選択します: デザイン モックアップ ワーキング キャンバス — 4:3 (推奨)。検証済みの配置テンプレートまたはプロダクション テンプレートで必要な場合にのみ、別の比率を使用してください。プラットフォームで固定アスペクト比が必要ない場合は、デザイン モックアップの推奨作業キャンバスとして 4:3 を使用してください。適切な呼吸空間を設けて被写体を構図します。リクエストごとにアスペクト比固有の成果物を 1 つ作成します。追加の各配置を個別の出力として生成します。完全な件名、すべてのテキスト、および必要なすべての安全領域を維持しながら、選択した比率で再構成します。主題を拡大解釈したり、重要なコンテンツのトリミングを脚色として扱ったりしないでください。

変わらないもの

ロゴ、レイアウト、金型、印刷比率、色。

何が変わるのか

マテリアル、デカール、背景、環境、照明、オブジェクトの配置をコントロールします。

背景と設定

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

照明と色

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

テキスト要件

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

プラットフォームのサイズのガイドライン

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

出力フォーマット

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

避けるべきもの

プロトタイプは、物理的な製造、色の再現、構造または材料の実現可能性を証明するものではなく、製造前に校正が必要となります。

公式およびプラットフォームの要件

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

よくある質問

このワークフローでは何を作成できますか?

デバイス、看板、アパレル、パッケージのモックアップに 1 つのデザインを配置します。この実行により、1 つの視覚的なプレビューが作成されます。データ計算、正確な組版、ベクター、および制作ファイルは、引き続き適切なツールで検証する必要があります。

プロンプトを書く必要がありますか?

「現在のキャリアと表示シーン」に記入して、このリクエストに何を含めるか、作成するかを説明します。 「独立したグラフィックデザイン原稿」は、そのままテキストやデータとして入力することも、画像として提供することもできます。以下のチェックリストは、どのフィールドが必須であるかを示しています。生成命令を記述する必要はありません。フォーム フィールドを使用して、このワークフローで要求された画像、正確なコピー、データ、または説明を入力します。

何をアップロードする必要がありますか?

「現在の目的地のベクター写真またはテンプレート」: 現在の航空会社 1 つ。該当する場合は必須です (指定されたデバイス、看板、衣類、またはパッケージを保持する必要がある場合、またはパッケージの折り目、角、縫い目、および素材が正確である必要がある場合)。 JPG、PNG、および WebP がサポートされており、画像ごとに最大 10 個の MB がサポートされます。 PDFs、デザインファイル、またはスプレッドシートから必要なページを画像としてエクスポートします。正確なテキストを直接入力できます。

一世代が何を生み出すのか?

この実行により、1 つの視覚的なプレビューが作成されます。データ計算、正確な組版、ベクター、および制作ファイルは、引き続き適切なツールで検証する必要があります。

よくある検索用語

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公的証拠と情報源

直接関連する 2 つの公的情報源が見つかり、4 種類の具体的な制約が抽出されました。以下のコンテンツは、出典から明らかな情報のみを再説明しています。空白フィールドへの入力は行われません。

画像を生成する

デバイス、看板、アパレル、パッケージのモックアップにデザインを適用する

独立したグラフィックデザイン原稿 + 現在のターゲットキャリアの写真またはテンプレート (実物を指定する場合) + 現在のキャリアとディスプレイシーン → 現在の単一の実物プロトタイプを生成