プロダクト&工業デザイン · 3D スタイル

3D レンダリング スタイルの製品ビジュアルを作成する

3D レンダリング スタイルの製品ビジュアルを生成します。リクエストごとに 1 つの画像。

完全なプロンプトは必要ありません。必要なテキスト フィールドに入力するだけです。

仕組み
前・参考画像0枚
書かれた資料から作成されています。参照画像は必要ありません
後・生成結果
3D レンダリング スタイルの製品ビジュアルの作成 - 生成された結果

このワークフローで作成されるもの

3D レンダリング スタイルの製品ビジュアルを生成します。リクエストごとに 1 つの画像。

誰のためのものか
ブランドおよびプロダクトデザイナー
何をするのか
3D マテリアル、パース、ライトを生成する
どこで使用するか
広告、提案

リクエストごとに 1 つの画像。

必要なもの

対象商品参考原画オプション · 0 ~ 1 の画像。複数のリファレンスを 1 つのラベル付きリファレンスボードに組み合わせることができます。
製品の形状、部品、色、素材、目に見えるブランドを保持します。ボリューム、照明、環境のみを再構築します。

提供する場合: 3D スタイル画像がオリジナルの製品ではなく既存の製品を表す場合

製品説明必須・1項目
このリクエストのタスクのファクト、スコープ、および単一イメージの目標を定義します。

必要な入力をすべて入力します。オプションの入力は有用な場合にのみ追加し、条件付き入力はこのリクエストに適用される場合にのみ適用可能としてマークします。

このワークフローの使用方法

  1. 生成フォームを開く

    「このワークフローを使用する」を選択して、必要な入力を表示します。生成する前にサインインする必要があります。

  2. 必要な入力を追加します

    準備:対象商品の参考原画+商品説明→3D素材、パース、ライティングを生成→現在の単一の3Dスタイル商品画像。すべての必須フィールドに入力し、必要な場合にのみオプションの入力を追加し、各条件入力に該当するかどうかをマークします。

  3. テキストと出力設定を確認する

    「製品の説明」で正確さを確認し、この使用例に適したアスペクト比、解像度、品質を選択してください。生成フォームには、使用可能なオプションが表示されます。

  4. 生成してレビューする

    「画像の生成」を選択し、結果を確認してフルサイズの画像を開きます。以下の詳細な要件と照らし合わせて確認してください。リクエストごとに 1 つの画像。

プロンプトを書く必要がありますか?

完全なプロンプトは必要ありません。必要なテキスト フィールドに入力するだけです。

「製品の説明」に記入して、このリクエストに何を含めるか、作成するかを説明します。生成命令を記述する必要はありません。フォーム フィールドを使用して、このワークフローで要求された画像、正確なコピー、データ、または説明を入力します。

詳細な結果要件

必須入力

対象商品参考原画+商品説明 → 3D素材、パース、ライティング生成 → 現在の単体3Dスタイル商品画像

入力品質

スケッチ/参照、主題、デザイン スタイル、材料と表面、使用法/表示環境、および技術的なレンダリング パラメータ。テキスト、単一/複数の画像、2D スケッチ、ボクセルまたは点群。

構成

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

出力アスペクト比

参照イメージからではなく、選択したプラットフォーム配置またはプロダクション テンプレートから出力キャンバスを設定します。このリクエストに一致するオプションを選択してください: 3D スタイルの製品画像の作業キャンバス — 4:3 (推奨)。検証済みの配置テンプレートまたはプロダクション テンプレートで必要な場合にのみ、別の比率を使用してください。プラットフォームで固定アスペクト比が必要ない場合は、3D スタイルの製品画像の推奨作業キャンバスとして 4:3 を使用してください。適切な呼吸空間を設けて被写体を構図します。リクエストごとにアスペクト比固有の成果物を 1 つ作成します。追加の各配置を個別の出力として生成します。完全な件名、すべてのテキスト、および必要なすべての安全領域を維持しながら、選択した比率で再構成します。主題を拡大解釈したり、重要なコンテンツのトリミングを脚色として扱ったりしないでください。

変わらないもの

インパクトのあるステージはスケッチのスケールと構造を固定します。コンセプトの初期段階では、領域は明らかに探索の余地があります。

何が変わるのか

色、素材、表面処理、照明、環境、視点の違い。

背景と設定

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

照明と色

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

テキスト要件

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

プラットフォームのサイズのガイドライン

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

出力フォーマット

利用できる普遍的な公的標準はありません。使用するプラットフォームまたはサービスの要件を確認してください。

避けるべきもの

直接製造可能な CAD、図面、または寸法的に正確なモデルではありません。モデリング、アセンブリ、シミュレーション、製造、および文書化のプロセスが依然として必要です。;実験結果を成熟した製造可能な製品として記述しないでください。

公式およびプラットフォームの要件

Autodesk Bernini は実験的な概念実証であり、まだ商用化されていません。 Adobe Substance は、マテリアル、シーン、既存の 3D アセットのレンダリングに適しています。

よくある質問

このワークフローでは何を作成できますか?

3D レンダリング スタイルの製品ビジュアルを生成します。リクエストごとに 1 つの画像。

プロンプトを書く必要がありますか?

「製品の説明」に記入して、このリクエストに何を含めるか、作成するかを説明します。生成命令を記述する必要はありません。フォーム フィールドを使用して、このワークフローで要求された画像、正確なコピー、データ、または説明を入力します。

何をアップロードする必要がありますか?

「対象商品参考原画」:0~1枚。複数のリファレンスを 1 つのラベル付きリファレンスボードに組み合わせることができます。オプション (3D スタイル画像がオリジナルの製品ではなく既存の製品を表す場合)。 JPG、PNG、および WebP がサポートされており、画像あたり最大 10 MB です。

一世代が何を生み出すのか?

リクエストごとに 1 つの画像。

よくある検索用語

3d product render generator

公的証拠と情報源

直接関連する 3 つの公的情報源が見つかり、5 種類の具体的な制約が抽出されました。以下のコンテンツは、出典から明らかな情報のみを再説明しています。空白フィールドへの入力は行われません。

画像を生成する

3D レンダリング スタイルの製品ビジュアルを作成する

対象商品参考原画+商品説明 → 3D素材、パース、ライティング生成 → 現在の単体3Dスタイル商品画像