गेम और वर्चुअल संपत्ति · यूआई संपत्ति

गेम आइकन, बटन और HUD तत्व बनाएं

गेम आइकन, बटन और HUD तत्व उत्पन्न करें। यह रन एक दृश्य पूर्वावलोकन बनाता है. डेटा गणना, सटीक टाइपसेटिंग, वैक्टर और उत्पादन फ़ाइलों को अभी भी उपयुक्त टूल में सत्यापन की आवश्यकता होती है।

किसी संकेत की आवश्यकता नहीं है—अनुरोधित कार्य सामग्री प्रदान करें।

यह काम किस प्रकार करता है
इससे पहले · 0 संदर्भ छवियाँ
लिखित सामग्री से निर्मित; किसी संदर्भ छवि की आवश्यकता नहीं है
के बाद · उत्पन्न परिणाम
गेम आइकन, बटन और HUD तत्व बनाएं - उत्पन्न परिणाम

यह वर्कफ़्लो क्या बनाता है

गेम आइकन, बटन और HUD तत्व उत्पन्न करें। यह रन एक दृश्य पूर्वावलोकन बनाता है. डेटा गणना, सटीक टाइपसेटिंग, वैक्टर और उत्पादन फ़ाइलों को अभी भी उपयुक्त टूल में सत्यापन की आवश्यकता होती है।

यह किसके लिए है
गेम यूआई डिजाइनर
यह क्या करता है
एकीकृत शैली इंटरफ़ेस परिसंपत्तियाँ उत्पन्न करें
इसका उपयोग कहां करना है
गेम इंटरफ़ेस

यह रन एक दृश्य पूर्वावलोकन बनाता है. डेटा गणना, सटीक टाइपसेटिंग, वैक्टर और उत्पादन फ़ाइलों को अभी भी उपयुक्त टूल में सत्यापन की आवश्यकता होती है।

जिसकी आपको जरूरत है

घटक और स्थिति सूचीआवश्यक · 1 आइटम
आइकन, बटन, पैनल, स्टेटस बार और डिफ़ॉल्ट/होवर/दबाए गए/अक्षम राज्यों की सूची बनाएं
गेम यूआई विज़ुअल विशिष्टताएँवैकल्पिक · 0-1 एनोटेटेड बोर्ड
पैलेट, सामग्री, आकार, बॉर्डर और प्रतीक भाषा को सुरक्षित रखें

इसे कब प्रदान करें: जब आपके पास पहले से ही गेम शैली हो

प्रत्येक आवश्यक इनपुट प्रदान करें. उपयोगी होने पर ही वैकल्पिक इनपुट जोड़ें, और सशर्त इनपुट को केवल तभी लागू के रूप में चिह्नित करें जब वे इस अनुरोध पर लागू हों।

इस वर्कफ़्लो का उपयोग कैसे करें

  1. जनरेशन फॉर्म खोलें

    आवश्यक इनपुट देखने के लिए "इस वर्कफ़्लो का उपयोग करें" चुनें। जनरेट करने से पहले आपको साइन इन करना होगा.

  2. आवश्यक इनपुट जोड़ें

    तैयार करें: घटक और स्थिति सूची + गेम यूआई विज़ुअल विनिर्देश → एकीकृत शैली इंटरफ़ेस संपत्तियां उत्पन्न करें → वर्तमान एकल गेम यूआई आइकन। प्रत्येक आवश्यक फ़ील्ड को पूरा करें, उपयोगी होने पर ही वैकल्पिक इनपुट जोड़ें, और प्रत्येक सशर्त इनपुट को लागू या लागू नहीं के रूप में चिह्नित करें।

  3. टेक्स्ट और आउटपुट सेटिंग्स की समीक्षा करें

    इस उपयोग के मामले में फिट होने वाला पहलू अनुपात, रिज़ॉल्यूशन और गुणवत्ता चुनें। जनरेशन फॉर्म उपलब्ध विकल्पों को दिखाता है।

  4. उत्पन्न करें और समीक्षा करें

    "छवि उत्पन्न करें" चुनें, फिर परिणाम की समीक्षा करें और पूर्ण आकार की छवि खोलें। इसे नीचे दी गई विस्तृत आवश्यकताओं से जांचें। यह रन एक दृश्य पूर्वावलोकन बनाता है. डेटा गणना, सटीक टाइपसेटिंग, वैक्टर और उत्पादन फ़ाइलों को अभी भी उपयुक्त टूल में सत्यापन की आवश्यकता होती है।

क्या मुझे एक संकेत लिखने की ज़रूरत है?

किसी संकेत की आवश्यकता नहीं है—अनुरोधित कार्य सामग्री प्रदान करें।

"घटक और स्थिति सूची" को सटीक पाठ या डेटा के रूप में दर्ज किया जा सकता है, या छवियों के रूप में आपूर्ति की जा सकती है। नीचे दी गई चेकलिस्ट दिखाती है कि कौन से फ़ील्ड आवश्यक हैं। आपको जनरेशन निर्देश लिखने की आवश्यकता नहीं है. इस वर्कफ़्लो द्वारा अनुरोधित छवियां, सटीक प्रतिलिपि, डेटा या विवरण प्रदान करने के लिए फ़ॉर्म फ़ील्ड का उपयोग करें।

विस्तृत परिणाम आवश्यकताएँ

आवश्यक इनपुट

घटक और स्थिति सूची + गेम यूआई विज़ुअल विनिर्देश → एकीकृत शैली इंटरफ़ेस संपत्तियां उत्पन्न करें → वर्तमान एकल गेम यूआई आइकन

इनपुट गुणवत्ता

परिसंपत्ति सूची, लक्ष्य शैली, रंग पैलेट, जटिलता, आयाम और इंजन आवश्यकताएँ।

संघटन

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

आउटपुट पहलू अनुपात

आउटपुट कैनवास को चयनित प्लेटफ़ॉर्म प्लेसमेंट या प्रोडक्शन टेम्पलेट से सेट करें, किसी संदर्भ छवि से नहीं। पीढ़ी से पहले लक्ष्य पहलू अनुपात चुनें; 1:1 पर डिफॉल्ट न करें। कस्टम अनुपात का उपयोग केवल तभी करें जब वास्तविक प्लेसमेंट या उत्पादन टेम्पलेट को इसकी आवश्यकता हो। गेम यूआई आइकन के लिए पहलू अनुपात को चयनित प्लेटफ़ॉर्म, डिवाइस, तैयार प्रारूप या उत्पादन टेम्पलेट का पालन करना चाहिए। यदि कोई लक्ष्य अनुपात प्रदान नहीं किया गया है, तो उत्पादन से पहले इसका अनुरोध करें; किसी संदर्भ छवि से इसका अनुमान कभी न लगाएं। प्रति अनुरोध एक पहलू-अनुपात-विशिष्ट वितरण योग्य बनाएं; प्रत्येक अतिरिक्त प्लेसमेंट को एक अलग आउटपुट के रूप में उत्पन्न करें। संपूर्ण विषय, संपूर्ण पाठ और प्रत्येक आवश्यक सुरक्षित क्षेत्र को संरक्षित करते हुए चयनित अनुपात के लिए पुनः रचना करें। विषय को कभी भी लंबा न खींचें और न ही महत्वपूर्ण सामग्री को अनुकूलन के रूप में काटें।

जो अपरिवर्तित रहता है

संपत्तियों के पूरे सेट में एकीकृत रंग पैलेट, विवरण का स्तर और दृश्य शैली।

क्या बदल सकता है

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

पृष्ठभूमि और सेटिंग

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

प्रकाश एवं रंग

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

पाठ आवश्यकताएँ

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

प्लेटफ़ॉर्म आकार दिशानिर्देश

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

आउटपुट स्वरूप

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

क्या परहेज करें

छोटे आकार की पठनीयता, पारदर्शी किनारों, पीपीयू/पिक्सेल घनत्व और कॉपीराइट की जाँच करता है; अंतिम रिलीज़ से पहले उत्पन्न संपत्तियों को मैन्युअल रूप से परिष्कृत किया जाता है।

आधिकारिक और प्लेटफ़ॉर्म आवश्यकताएँ

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मैं इस वर्कफ़्लो से क्या बना सकता हूँ?

गेम आइकन, बटन और HUD तत्व उत्पन्न करें। यह रन एक दृश्य पूर्वावलोकन बनाता है. डेटा गणना, सटीक टाइपसेटिंग, वैक्टर और उत्पादन फ़ाइलों को अभी भी उपयुक्त टूल में सत्यापन की आवश्यकता होती है।

क्या मुझे एक संकेत लिखने की ज़रूरत है?

"घटक और स्थिति सूची" को सटीक पाठ या डेटा के रूप में दर्ज किया जा सकता है, या छवियों के रूप में आपूर्ति की जा सकती है। नीचे दी गई चेकलिस्ट दिखाती है कि कौन से फ़ील्ड आवश्यक हैं। आपको जनरेशन निर्देश लिखने की आवश्यकता नहीं है. इस वर्कफ़्लो द्वारा अनुरोधित छवियां, सटीक प्रतिलिपि, डेटा या विवरण प्रदान करने के लिए फ़ॉर्म फ़ील्ड का उपयोग करें।

मुझे क्या अपलोड करना होगा?

"गेम यूआई विज़ुअल विनिर्देश": 0-1 एनोटेटेड बोर्ड; वैकल्पिक (जब आपके पास पहले से ही गेम शैली हो)। JPG, PNG, और WebP समर्थित हैं, प्रति छवि 10 MB तक। PDFs से आवश्यक पृष्ठों को निर्यात करें, फ़ाइलों को डिज़ाइन करें, या स्प्रेडशीट को छवियों के रूप में निर्यात करें; सटीक पाठ सीधे दर्ज किया जा सकता है।

एक पीढ़ी क्या उत्पादन करती है?

यह रन एक दृश्य पूर्वावलोकन बनाता है. डेटा गणना, सटीक टाइपसेटिंग, वैक्टर और उत्पादन फ़ाइलों को अभी भी उपयुक्त टूल में सत्यापन की आवश्यकता होती है।

सामान्य खोज शब्द

game ui icon generatorai game icons

सार्वजनिक साक्ष्य और स्रोत

तीन सीधे तौर पर प्रासंगिक सार्वजनिक स्रोत पाए गए हैं, और तीन प्रकार की विशिष्ट बाधाएँ निकाली गई हैं। निम्नलिखित सामग्री केवल वही जानकारी दोहराती है जो स्रोत से स्पष्ट रूप से प्रकट होती है; रिक्त फ़ील्ड को भरने का कार्य नहीं किया जाएगा.

एक छवि बनाएं

गेम आइकन, बटन और HUD तत्व बनाएं

घटक और स्थिति सूची + गेम यूआई विज़ुअल विनिर्देश → एकीकृत शैली इंटरफ़ेस संपत्तियां उत्पन्न करें → वर्तमान एकल गेम यूआई आइकन