यह वर्कफ़्लो क्या बनाता है
टेक्स्ट या संदर्भ छवि से 2डी गेम स्प्राइट बनाएं। प्रति अनुरोध एक छवि.
- यह किसके लिए है
- स्वतंत्र गेम डेवलपर
- यह क्या करता है
- पारदर्शी पृष्ठभूमि 2डी संपत्तियां उत्पन्न करें
- इसका उपयोग कहां करना है
- प्रोटोटाइपिंग और गेम उत्पादन
प्रति अनुरोध एक छवि.
जिसकी आपको जरूरत है
- चरित्र या वस्तु सेटिंग पांडुलिपिवैकल्पिक · 0-1 छवि; एकाधिक संदर्भों को एक लेबल वाले संदर्भ बोर्ड में जोड़ा जा सकता है
- सिल्हूट, रंग, कपड़े, उपकरण और पहचानने वाली विशेषताओं को संरक्षित करें। कला शैली और खेल दृश्य को अलग-अलग निर्दिष्ट करें।
इसे कब प्रदान करें: जब स्प्राइट किसी मौजूदा चरित्र या वस्तु को प्राप्त करना चाहता है
- चरित्र या वस्तु विवरण, कला शैलीआवश्यक · 1 आइटम
- इस अनुरोध के लिए कार्य तथ्य, दायरा और एकल-छवि लक्ष्य को परिभाषित करें
प्रत्येक आवश्यक इनपुट प्रदान करें. उपयोगी होने पर ही वैकल्पिक इनपुट जोड़ें, और सशर्त इनपुट को केवल तभी लागू के रूप में चिह्नित करें जब वे इस अनुरोध पर लागू हों।
इस वर्कफ़्लो का उपयोग कैसे करें
जनरेशन फॉर्म खोलें
आवश्यक इनपुट देखने के लिए "इस वर्कफ़्लो का उपयोग करें" चुनें। जनरेट करने से पहले आपको साइन इन करना होगा.
आवश्यक इनपुट जोड़ें
तैयार करें: चरित्र या वस्तु सेटिंग पांडुलिपि + चरित्र या वस्तु विवरण, कला शैली → पारदर्शी पृष्ठभूमि 2डी संपत्तियां उत्पन्न करें → वर्तमान एकल गेम स्प्राइट। प्रत्येक आवश्यक फ़ील्ड को पूरा करें, उपयोगी होने पर ही वैकल्पिक इनपुट जोड़ें, और प्रत्येक सशर्त इनपुट को लागू या लागू नहीं के रूप में चिह्नित करें।
टेक्स्ट और आउटपुट सेटिंग्स की समीक्षा करें
सटीकता के लिए "चरित्र या वस्तु विवरण, कला शैली" की जाँच करें, फिर इस उपयोग के मामले में फिट होने वाले पहलू अनुपात, रिज़ॉल्यूशन और गुणवत्ता चुनें। जनरेशन फॉर्म उपलब्ध विकल्पों को दिखाता है।
उत्पन्न करें और समीक्षा करें
"छवि उत्पन्न करें" चुनें, फिर परिणाम की समीक्षा करें और पूर्ण आकार की छवि खोलें। इसे नीचे दी गई विस्तृत आवश्यकताओं से जांचें। प्रति अनुरोध एक छवि.
क्या मुझे एक संकेत लिखने की ज़रूरत है?
किसी पूर्ण संकेत की आवश्यकता नहीं है—बस आवश्यक पाठ फ़ील्ड पूर्ण करें।
इस अनुरोध में क्या शामिल होना चाहिए या क्या बनाना चाहिए, इसका वर्णन करने के लिए "चरित्र या वस्तु विवरण, कला शैली" को पूरा करें। आपको जनरेशन निर्देश लिखने की आवश्यकता नहीं है. इस वर्कफ़्लो द्वारा अनुरोधित छवियां, सटीक प्रतिलिपि, डेटा या विवरण प्रदान करने के लिए फ़ॉर्म फ़ील्ड का उपयोग करें।
विस्तृत परिणाम आवश्यकताएँ
चरित्र या वस्तु सेटिंग पांडुलिपि + चरित्र या वस्तु विवरण, कला शैली → पारदर्शी पृष्ठभूमि 2डी परिसंपत्तियां उत्पन्न करें → वर्तमान एकल गेम स्प्राइट
पाठ युक्तियाँ या संदर्भ छवियाँ। पाठ युक्तियाँ या संदर्भ छवियां, और लक्ष्य इंजन का वर्णन करें।
शीट/सेट, फ़्रेम अनुक्रम और लेआउट स्पष्ट करें।
आउटपुट कैनवास को चयनित प्लेटफ़ॉर्म प्लेसमेंट या प्रोडक्शन टेम्पलेट से सेट करें, किसी संदर्भ छवि से नहीं। पीढ़ी से पहले लक्ष्य पहलू अनुपात चुनें; 1:1 पर डिफॉल्ट न करें। कस्टम अनुपात का उपयोग केवल तभी करें जब वास्तविक प्लेसमेंट या उत्पादन टेम्पलेट को इसकी आवश्यकता हो। गेम स्प्राइट के लिए पहलू अनुपात को चयनित प्लेटफ़ॉर्म, डिवाइस, तैयार प्रारूप या उत्पादन टेम्पलेट का पालन करना चाहिए। यदि कोई लक्ष्य अनुपात प्रदान नहीं किया गया है, तो उत्पादन से पहले इसका अनुरोध करें; किसी संदर्भ छवि से इसका अनुमान कभी न लगाएं। प्रति अनुरोध एक पहलू-अनुपात-विशिष्ट वितरण योग्य बनाएं; प्रत्येक अतिरिक्त प्लेसमेंट को एक अलग आउटपुट के रूप में उत्पन्न करें। संपूर्ण विषय, संपूर्ण पाठ और प्रत्येक आवश्यक सुरक्षित क्षेत्र को संरक्षित करते हुए चयनित अनुपात के लिए पुनः रचना करें। विषय को कभी भी लंबा न खींचें और न ही महत्वपूर्ण सामग्री को अनुकूलन के रूप में काटें।
समान परिसंपत्ति सेट आकार अनुपात, रूपरेखा और शैली।
शैली, रचना, गहराई, रेखा चित्रण, और चरित्र संदर्भ; नकारात्मक संकेतों का समर्थन करता है.
पारदर्शी अल्फा आउटपुट हो सकता है।
कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।
कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।
कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।
एक एकल स्प्राइट या स्प्राइट शीट.; एकता आयात को सिंगल/मल्टीपल, पीपीयू, अल्फा और मेश प्रकार सेट करने की आवश्यकता है।
यूनिटी आधिकारिक तौर पर इसे एक प्रोटोटाइप/प्लेसहोल्डर वर्कफ़्लो के रूप में रखती है और यह वादा नहीं करती है कि इसे सीधे अंतिम रिलीज़ संपत्ति के रूप में उपयोग किया जा सकता है।; समान परिसंपत्ति सेट में पीपीयू असंगति से दृश्य पैमाने में बदलाव आएगा; अधिकारी प्रोटोटाइप/प्लेसहोल्डर संपत्तियों को प्राथमिकता देता है।
आधिकारिक और प्लेटफ़ॉर्म आवश्यकताएँ
कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
मैं इस वर्कफ़्लो से क्या बना सकता हूँ?
टेक्स्ट या संदर्भ छवि से 2डी गेम स्प्राइट बनाएं। प्रति अनुरोध एक छवि.
क्या मुझे एक संकेत लिखने की ज़रूरत है?
इस अनुरोध में क्या शामिल होना चाहिए या क्या बनाना चाहिए, इसका वर्णन करने के लिए "चरित्र या वस्तु विवरण, कला शैली" को पूरा करें। आपको जनरेशन निर्देश लिखने की आवश्यकता नहीं है. इस वर्कफ़्लो द्वारा अनुरोधित छवियां, सटीक प्रतिलिपि, डेटा या विवरण प्रदान करने के लिए फ़ॉर्म फ़ील्ड का उपयोग करें।
मुझे क्या अपलोड करना होगा?
"चरित्र या वस्तु सेटिंग पांडुलिपि": 0-1 छवि; एकाधिक संदर्भों को एक लेबल वाले संदर्भ बोर्ड में जोड़ा जा सकता है; वैकल्पिक (जब स्प्राइट किसी मौजूदा कैरेक्टर या ऑब्जेक्ट को इनहेरिट करना चाहता है)। JPG, PNG, और WebP समर्थित हैं, प्रति छवि 10 MB तक।
एक पीढ़ी क्या उत्पादन करती है?
प्रति अनुरोध एक छवि.
सामान्य खोज शब्द
सार्वजनिक साक्ष्य और स्रोत
दो सीधे प्रासंगिक सार्वजनिक स्रोत पाए गए हैं, और 7 प्रकार की विशिष्ट बाधाएँ निकाली गई हैं। निम्नलिखित सामग्री केवल वही जानकारी दोहराती है जो स्रोत से स्पष्ट रूप से प्रकट होती है; रिक्त फ़ील्ड को भरने का कार्य नहीं किया जाएगा.






