Игры и виртуальные активы · Спрайт

Создайте 2D-спрайт игры из текста или эталонного изображения.

Создайте 2D-спрайт игры из текста или эталонного изображения. Одно изображение на запрос.

Никакого полного запроса не требуется — просто заполните обязательные текстовые поля.

Как это работает
До · 0 эталонных изображений
Создано на основе письменных материалов; эталонное изображение не требуется
После · Полученный результат
Создайте 2D-спрайт игры из текста или эталонного изображения — сгенерированный результат

Что создает этот рабочий процесс

Создайте 2D-спрайт игры из текста или эталонного изображения. Одно изображение на запрос.

Для кого это
независимый разработчик игр
Что он делает
Создание 2D-ресурсов с прозрачным фоном
Где это использовать
Прототипирование и производство игр

Одно изображение на запрос.

Что вам нужно

Рукопись настройки персонажа или объектаНеобязательно · 0–1 изображение; несколько референсов могут быть объединены в одну маркированную референсную плату
Сохраните силуэт, цвета, одежду, снаряжение и отличительные черты. Укажите художественный стиль и вид игры отдельно.

Когда это предоставлять: когда Sprite хочет наследовать существующего персонажа или объект.

Описание персонажа или объекта, художественный стильТребуется · 1 шт.
Определите факты, объем и цель задачи по созданию одного изображения для этого запроса.

Предоставьте все необходимые данные. Добавляйте дополнительные входные данные только тогда, когда они полезны, и отмечайте условные входные данные как применимые только тогда, когда они применимы к этому запросу.

Как использовать этот рабочий процесс

  1. Откройте форму генерации

    Выберите «Использовать этот рабочий процесс», чтобы увидеть необходимые входные данные. Перед созданием вам необходимо войти в систему.

  2. Добавьте необходимые входные данные

    Подготовьте: рукопись настройки персонажа или объекта + описание персонажа или объекта, художественный стиль → создание 2D-ресурсов с прозрачным фоном → текущий одиночный игровой спрайт. Заполните все обязательные поля, добавляйте дополнительные данные только тогда, когда они полезны, и отмечайте каждое условное поле как применимое или неприменимо.

  3. Просмотрите настройки текста и вывода

    Проверьте точность «Описания персонажа или объекта, художественного стиля», затем выберите соотношение сторон, разрешение и качество, соответствующие этому варианту использования. Форма генерации показывает доступные варианты.

  4. Создать и просмотреть

    Выберите «Создать изображение», затем просмотрите результат и откройте полноразмерное изображение. Проверьте его на соответствие подробным требованиям ниже. Одно изображение на запрос.

Нужно ли писать подсказку?

Никакого полного запроса не требуется — просто заполните обязательные текстовые поля.

Заполните «Описание персонажа или объекта, художественный стиль», чтобы описать, что этот запрос должен содержать или создавать. Вам не нужно писать инструкции по генерации. Используйте поля формы, чтобы предоставить изображения, точную копию, данные или описание, запрошенные этим рабочим процессом.

Подробные требования к результату

Необходимые данные

Рукопись настройки персонажа или объекта + описание персонажа или объекта, художественный стиль → Создать 2D-ресурсы с прозрачным фоном → Текущий одиночный игровой спрайт

Качество ввода

Текстовые подсказки или справочные изображения. Текстовые подсказки или справочные изображения с описанием целевого механизма.

Состав

Уточните лист/комплект, последовательность кадров и макет.

Выходное соотношение сторон

Установите выходной холст на основе выбранного размещения платформы или производственного шаблона, а не на основе эталонного изображения. Выберите целевое соотношение сторон перед созданием; не используйте значение по умолчанию 1:1. Используйте пользовательское соотношение только в том случае, если этого требует фактическое размещение или производственный шаблон. Соотношение сторон игрового Sprite должно соответствовать выбранной платформе, устройству, готовому формату или производственному шаблону. Если целевой коэффициент не указан, запросите его перед созданием; никогда не делайте выводов об этом по эталонному изображению. Создайте один результат с учетом соотношения сторон для каждого запроса; генерировать каждое дополнительное размещение как отдельный результат. Перекомпонуйте выбранное соотношение, сохранив при этом весь объект, весь текст и все необходимые безопасные области. Никогда не растягивайте тему и не рассматривайте обрезку важного контента как адаптацию.

Что остается неизменным

Те же пропорции, контуры и стиль набора ресурсов.

Что может измениться

Стиль, композиция, глубина, рисунок линий и ссылки на персонажей; поддерживает негативные сигналы.

Предыстория и обстановка

Прозрачная альфа может быть выведена.

Освещение и цвет

Универсального общественного стандарта не существует. Проверьте требования платформы или сервиса, который вы будете использовать.

Требования к тексту

Универсального общественного стандарта не существует. Проверьте требования платформы или сервиса, который вы будете использовать.

Рекомендации по размеру платформы

Универсального общественного стандарта не существует. Проверьте требования платформы или сервиса, который вы будете использовать.

Выходной формат

Один спрайт или лист спрайтов.; Для импорта Unity необходимо установить типы Single/Multiple, PPU, Alpha и Mesh.

Чего следует избегать

Unity официально позиционирует его как рабочий процесс прототипа/заполнителя и не обещает, что его можно будет напрямую использовать в качестве ресурса финальной версии; Несогласованность PPU в одном и том же наборе ресурсов приведет к смещению масштаба сцены; чиновник предпочитает прототипы/заполнители.

Официальные требования и требования к платформе

Универсального общественного стандарта не существует. Проверьте требования платформы или сервиса, который вы будете использовать.

Часто задаваемые вопросы

Что я могу создать с помощью этого рабочего процесса?

Создайте 2D-спрайт игры из текста или эталонного изображения. Одно изображение на запрос.

Нужно ли писать подсказку?

Заполните «Описание персонажа или объекта, художественный стиль», чтобы описать, что этот запрос должен содержать или создавать. Вам не нужно писать инструкции по генерации. Используйте поля формы, чтобы предоставить изображения, точную копию, данные или описание, запрошенные этим рабочим процессом.

Что мне нужно загрузить?

«Рукопись настройки персонажа или объекта»: 0–1 изображение; несколько референсов могут быть объединены в одну маркированную референсную доску; необязательно (когда Спрайт хочет унаследовать существующий персонаж или объект). Поддерживаются JPG, PNG и WebP, до 10 MB на изображение.

Что производит одно поколение?

Одно изображение на запрос.

Общие условия поиска

ai sprite generator for games2d sprite generator

Общественные доказательства и источники

Были найдены два непосредственно значимых общедоступных источника и выделено 7 типов конкретных ограничений. Следующий контент повторяет только ту информацию, которая четко выражена в источнике; заполнение пустых полей производиться не будет.

Создать изображение

Создайте 2D-спрайт игры из текста или эталонного изображения.

Рукопись настройки персонажа или объекта + описание персонажа или объекта, художественный стиль → Создать 2D-ресурсы с прозрачным фоном → Текущий одиночный игровой спрайт