गेम्स और वर्चुअल एसेट्स · कवर

गेम-स्टोर कवर आर्ट और मुख्य आर्ट बनाएं

गेम-स्टोर कवर आर्ट और मुख्य आर्ट उत्पन्न करें। प्रत्येक रन केवल वर्तमान में चयनित छवि बनाता है। श्रृंखला में अन्य छवियाँ अलग से बनाएँ।

किसी पूर्ण संकेत की आवश्यकता नहीं है—बस आवश्यक पाठ फ़ील्ड पूर्ण करें।

यह काम किस प्रकार करता है
इससे पहले · 0 संदर्भ छवियाँ
लिखित सामग्री से निर्मित; किसी संदर्भ छवि की आवश्यकता नहीं है
के बाद · उत्पन्न परिणाम
गेम-स्टोर कवर आर्ट और मुख्य आर्ट बनाएं - उत्पन्न परिणाम

यह वर्कफ़्लो क्या बनाता है

गेम-स्टोर कवर आर्ट और मुख्य आर्ट उत्पन्न करें। प्रत्येक रन केवल वर्तमान में चयनित छवि बनाता है। श्रृंखला में अन्य छवियाँ अलग से बनाएँ।

यह किसके लिए है
स्वतंत्र खेल टीम
यह क्या करता है
ब्रांडिंग प्रमुख दृश्य उत्पन्न करें
इसका उपयोग कहां करना है
स्टीम, ऐप स्टोर, प्रमोशन

प्रत्येक रन केवल वर्तमान में चयनित छवि बनाता है। श्रृंखला में अन्य छवियाँ अलग से बनाएँ।

जिसकी आपको जरूरत है

पुष्टि किए गए पात्र, लोगो या गेम कला संपत्तियांवैकल्पिक · 0 ​​या अधिक छवियाँ
वास्तविक चरित्र पहचान, कपड़े, प्रॉप्स, लोगो और कला निर्देशन को सुरक्षित रखें।

इसे कब प्रदान करें: जब स्टोर कवर को मौजूदा आईपी परिसंपत्तियों का उपयोग करने की आवश्यकता होती है

संसाधन स्लॉट और गेम विक्रय बिंदु संग्रहीत करेंआवश्यक · 1 आइटम
लक्ष्य स्टोर/संसाधन स्लॉट, गेम प्रकार, मुख्य विरोध और वर्तमान में अनुमत टेक्स्ट को स्पष्ट करें।

प्रत्येक आवश्यक इनपुट प्रदान करें. उपयोगी होने पर ही वैकल्पिक इनपुट जोड़ें, और सशर्त इनपुट को केवल तभी लागू के रूप में चिह्नित करें जब वे इस अनुरोध पर लागू हों।

इस वर्कफ़्लो का उपयोग कैसे करें

  1. जनरेशन फॉर्म खोलें

    आवश्यक इनपुट देखने के लिए "इस वर्कफ़्लो का उपयोग करें" चुनें। जनरेट करने से पहले आपको साइन इन करना होगा.

  2. आवश्यक इनपुट जोड़ें

    तैयार करें: वैकल्पिक पुष्टि किए गए पात्र, लोगो या गेम आर्ट संपत्ति (0 से एकाधिक) + आवश्यक स्टोर संसाधन स्लॉट और गेम सेलिंग पॉइंट (एक सेट)। प्रत्येक आवश्यक फ़ील्ड को पूरा करें, उपयोगी होने पर ही वैकल्पिक इनपुट जोड़ें, और प्रत्येक सशर्त इनपुट को लागू या लागू नहीं के रूप में चिह्नित करें।

  3. टेक्स्ट और आउटपुट सेटिंग्स की समीक्षा करें

    सटीकता के लिए "स्टोर संसाधन स्लॉट और गेम विक्रय बिंदु" की जांच करें, फिर इस उपयोग के मामले में फिट होने वाले पहलू अनुपात, रिज़ॉल्यूशन और गुणवत्ता चुनें। जनरेशन फॉर्म उपलब्ध विकल्पों को दिखाता है।

  4. उत्पन्न करें और समीक्षा करें

    "छवि उत्पन्न करें" चुनें, फिर परिणाम की समीक्षा करें और पूर्ण आकार की छवि खोलें। इसे नीचे दी गई विस्तृत आवश्यकताओं से जांचें। प्रत्येक रन केवल वर्तमान में चयनित छवि बनाता है। श्रृंखला में अन्य छवियाँ अलग से बनाएँ।

क्या मुझे एक संकेत लिखने की ज़रूरत है?

किसी पूर्ण संकेत की आवश्यकता नहीं है—बस आवश्यक पाठ फ़ील्ड पूर्ण करें।

इस अनुरोध में क्या शामिल होना चाहिए या क्या बनाना चाहिए, इसका वर्णन करने के लिए "स्टोर संसाधन स्लॉट और गेम सेलिंग पॉइंट" को पूरा करें। आपको जनरेशन निर्देश लिखने की आवश्यकता नहीं है. इस वर्कफ़्लो द्वारा अनुरोधित छवियां, सटीक प्रतिलिपि, डेटा या विवरण प्रदान करने के लिए फ़ॉर्म फ़ील्ड का उपयोग करें।

विस्तृत परिणाम आवश्यकताएँ

आवश्यक इनपुट

वैकल्पिक पुष्टि किए गए पात्र, लोगो या गेम कला संपत्ति (0 से एकाधिक) + आवश्यक स्टोर संसाधन स्लॉट और गेम विक्रय बिंदु (एक सेट)

इनपुट गुणवत्ता

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

संघटन

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

आउटपुट पहलू अनुपात

आउटपुट कैनवास को चयनित प्लेटफ़ॉर्म प्लेसमेंट या प्रोडक्शन टेम्पलेट से सेट करें, किसी संदर्भ छवि से नहीं। वह विकल्प चुनें जो इस अनुरोध से मेल खाता हो: स्टीम हेडर - 92:43 (आवश्यक); स्टीम स्मॉल कैप्सूल - 77:29 (आवश्यक); स्टीम मेन कैप्सूल - 616:353 (आवश्यक); स्टीम वर्टिकल कैप्सूल - 187:224 (आवश्यक)। पीढ़ी से पहले लक्ष्य पहलू अनुपात चुनें; 1:1 पर डिफॉल्ट न करें। कस्टम अनुपात का उपयोग केवल तभी करें जब वास्तविक प्लेसमेंट या उत्पादन टेम्पलेट को इसकी आवश्यकता हो। पहले स्टीम एसेट प्रकार चुनें। सभी चार नियुक्तियों को अलग-अलग लिखें; एक सामान्य भूदृश्य छवि उनका स्थान नहीं ले सकती। प्रति अनुरोध एक पहलू-अनुपात-विशिष्ट वितरण योग्य बनाएं; प्रत्येक अतिरिक्त प्लेसमेंट को एक अलग आउटपुट के रूप में उत्पन्न करें। संपूर्ण विषय, संपूर्ण पाठ और प्रत्येक आवश्यक सुरक्षित क्षेत्र को संरक्षित करते हुए चयनित अनुपात के लिए पुनः रचना करें। विषय को कभी भी लंबा न खींचें और न ही महत्वपूर्ण सामग्री को अनुकूलन के रूप में काटें।

जो अपरिवर्तित रहता है

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

क्या बदल सकता है

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

पृष्ठभूमि और सेटिंग

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

प्रकाश एवं रंग

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

पाठ आवश्यकताएँ

बेस कैप्सूल केवल गेम शीर्षक और आधिकारिक उपशीर्षक की अनुमति देता है। स्टीम बेसिक कैप्सूल छवि में केवल गेम का नाम और आधिकारिक उपशीर्षक होता है।

प्लेटफ़ॉर्म आकार दिशानिर्देश

स्टीम आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले आकार: हेडर 920×430, छोटा 1232×706, लंबवत 748×896.; आमतौर पर इस्तेमाल होने वाला स्टीम हेडर 920×430, छोटा 1232×706, वर्टिकल 748×896; itch.io कवर 315:250।

आउटपुट स्वरूप

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

क्या परहेज करें

मार्केटिंग टेक्स्ट जैसे रेटिंग, पुरस्कार, छूट, सीटीए आदि की अनुमति नहीं है; स्क्रीनशॉट वास्तविक गेमप्ले फ़ुटेज होने चाहिए; रेटिंग, पुरस्कार, छूट और सीटीए की अनुमति नहीं है; स्टोर स्क्रीनशॉट को वास्तव में गेमप्ले का प्रतिनिधित्व करना चाहिए, और एआई सामग्री को प्लेटफ़ॉर्म के अनुसार प्रकट किया जाना चाहिए।

आधिकारिक और प्लेटफ़ॉर्म आवश्यकताएँ

कोई सार्वभौमिक सार्वजनिक मानक उपलब्ध नहीं है. आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्लेटफ़ॉर्म या सेवा की आवश्यकताओं की जाँच करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मैं इस वर्कफ़्लो से क्या बना सकता हूँ?

गेम-स्टोर कवर आर्ट और मुख्य आर्ट उत्पन्न करें। प्रत्येक रन केवल वर्तमान में चयनित छवि बनाता है। श्रृंखला में अन्य छवियाँ अलग से बनाएँ।

क्या मुझे एक संकेत लिखने की ज़रूरत है?

इस अनुरोध में क्या शामिल होना चाहिए या क्या बनाना चाहिए, इसका वर्णन करने के लिए "स्टोर संसाधन स्लॉट और गेम सेलिंग पॉइंट" को पूरा करें। आपको जनरेशन निर्देश लिखने की आवश्यकता नहीं है. इस वर्कफ़्लो द्वारा अनुरोधित छवियां, सटीक प्रतिलिपि, डेटा या विवरण प्रदान करने के लिए फ़ॉर्म फ़ील्ड का उपयोग करें।

मुझे क्या अपलोड करना होगा?

"पुष्टि किए गए पात्र, लोगो या खेल कला संपत्ति": 0 या अधिक छवियां; वैकल्पिक (जब स्टोर कवर को मौजूदा आईपी संपत्तियों का उपयोग करने की आवश्यकता होती है)। JPG, PNG, और WebP समर्थित हैं, प्रति छवि 10 MB तक।

एक पीढ़ी क्या उत्पादन करती है?

प्रत्येक रन केवल वर्तमान में चयनित छवि बनाता है। श्रृंखला में अन्य छवियाँ अलग से बनाएँ।

सामान्य खोज शब्द

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सार्वजनिक साक्ष्य और स्रोत

तीन सीधे तौर पर प्रासंगिक सार्वजनिक स्रोत पाए गए हैं, और तीन प्रकार की विशिष्ट बाधाएँ निकाली गई हैं। निम्नलिखित सामग्री केवल वही जानकारी दोहराती है जो स्रोत से स्पष्ट रूप से प्रकट होती है; रिक्त फ़ील्ड को भरने का कार्य नहीं किया जाएगा.

एक छवि बनाएं

गेम-स्टोर कवर आर्ट और मुख्य आर्ट बनाएं

वैकल्पिक पुष्टि किए गए पात्र, लोगो या गेम कला संपत्ति (0 से एकाधिक) + आवश्यक स्टोर संसाधन स्लॉट और गेम विक्रय बिंदु (एक सेट)