Ce que crée ce flux de travail
Générez des pochettes et des illustrations clés pour le magasin de jeux. Chaque exécution crée uniquement l'image actuellement sélectionnée. Générez d'autres images de la série séparément.
- Pour qui c'est
- Équipe de jeu indépendante
- Ce que ça fait
- Générer des visuels clés de marque
- Où l'utiliser
- Steam, App Store, Promotions
Chaque exécution crée uniquement l'image actuellement sélectionnée. Générez d'autres images de la série séparément.
Ce dont vous avez besoin
- Personnages, logos ou éléments artistiques du jeu confirmésFacultatif · 0 ou plusieurs images
- Préservez les véritables identités des personnages, les vêtements, les accessoires, les logos et la direction artistique.
Quand le fournir : lorsque la couverture du magasin doit utiliser des actifs de propriété intellectuelle existants
- Stockez des emplacements de ressources et des arguments de vente de jeuxObligatoire · 1 article
- Clarifiez l'emplacement de magasin/ressource cible, le type de jeu, le conflit principal et le texte actuellement autorisé.
Fournissez toutes les entrées requises. Ajoutez des entrées facultatives uniquement lorsque cela est utile et marquez les entrées conditionnelles comme applicables uniquement lorsqu'elles s'appliquent à cette demande.
Comment utiliser ce flux de travail
Ouvrir le formulaire de génération
Sélectionnez « Utiliser ce flux de travail » pour voir les entrées requises. Vous devrez vous connecter avant de générer.
Ajoutez les entrées requises
Préparer : personnages confirmés facultatifs, logos ou ressources artistiques du jeu (0 à plusieurs) + emplacements de ressources de magasin nécessaires et arguments de vente du jeu (un ensemble). Remplissez tous les champs obligatoires, ajoutez des entrées facultatives uniquement lorsque cela est utile et marquez chaque entrée conditionnelle comme applicable ou non applicable.
Vérifier les paramètres de texte et de sortie
Vérifiez « Emplacements de ressources de stockage et arguments de vente de jeux » pour vérifier l'exactitude, puis choisissez le rapport hauteur/largeur, la résolution et la qualité qui correspondent à ce cas d'utilisation. Le formulaire de génération affiche les options disponibles.
Générer et réviser
Sélectionnez « Générer une image », puis examinez le résultat et ouvrez l'image en taille réelle. Vérifiez-le par rapport aux exigences détaillées ci-dessous. Chaque exécution crée uniquement l'image actuellement sélectionnée. Générez d'autres images de la série séparément.
Dois-je écrire une invite ?
Aucune invite complète n'est nécessaire : remplissez simplement les champs de texte requis.
Complétez « Emplacements de ressources de stockage et arguments de vente de jeux » pour décrire ce que cette demande doit contenir ou créer. Vous n'avez pas besoin d'écrire des instructions de génération. Utilisez les champs du formulaire pour fournir les images, la copie exacte, les données ou la description demandées par ce flux de travail.
Exigences de résultats détaillées
Personnages, logos ou éléments artistiques du jeu confirmés en option (0 à plusieurs) + emplacements de ressources de magasin nécessaires et arguments de vente du jeu (un ensemble)
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Définissez le canevas de sortie à partir du placement de plateforme ou du modèle de production sélectionné, et non à partir d'une image de référence. Choisissez l'option qui correspond à cette demande : Steam Header — 92:43 (obligatoire) ; Petite capsule vapeur – 77:29 (obligatoire) ; Capsule principale de vapeur – 616 : 353 (obligatoire) ; Capsule verticale vapeur – 187:224 (obligatoire). Choisissez le rapport hauteur/largeur cible avant la génération ; ne pas utiliser la valeur par défaut 1:1. Utilisez un ratio personnalisé uniquement lorsque le modèle de placement ou de production réel l'exige. Choisissez d'abord le type d'actif Steam. Composez les quatre emplacements séparément ; une image générique de paysage ne peut pas les remplacer. Créer un livrable spécifique au rapport hauteur/largeur par demande ; générer chaque emplacement supplémentaire en tant que sortie distincte. Recomposez selon le rapport sélectionné tout en préservant le sujet complet, tout le texte et chaque zone de sécurité requise. N’étirez jamais le sujet et ne considérez jamais le recadrage d’un contenu important comme une adaptation.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
La capsule de base autorise uniquement le titre du jeu et le sous-titre officiel. L'image de la capsule de base Steam contient uniquement le nom du jeu et le sous-titre officiel.
Tailles de vapeur couramment utilisées : en-tête 920 × 430, petit 1232 × 706, vertical 748 × 896. ; Vapeur couramment utilisée En-tête 920 × 430, Petit 1232 × 706, Vertical 748 × 896 ; couverture itch.io 315:250.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Les textes marketing tels que les notes, les récompenses, les remises, les CTA, etc. ne sont pas autorisés ; les captures d'écran doivent être de véritables séquences de jeu. ; Les notes, récompenses, remises et CTA ne sont pas autorisés ; les captures d'écran du magasin doivent véritablement représenter le gameplay et le contenu de l'IA doit être divulgué en fonction de la plate-forme.
Exigences officielles et de plateforme
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
FAQ
Que puis-je créer avec ce workflow ?
Générez des pochettes et des illustrations clés pour le magasin de jeux. Chaque exécution crée uniquement l'image actuellement sélectionnée. Générez d'autres images de la série séparément.
Dois-je écrire une invite ?
Complétez « Emplacements de ressources de stockage et arguments de vente de jeux » pour décrire ce que cette demande doit contenir ou créer. Vous n'avez pas besoin d'écrire des instructions de génération. Utilisez les champs du formulaire pour fournir les images, la copie exacte, les données ou la description demandées par ce flux de travail.
Que dois-je télécharger ?
« Personnages, logos ou éléments artistiques du jeu confirmés » : 0 ou plusieurs images ; facultatif (lorsque la couverture du magasin doit utiliser des actifs IP existants). JPG, PNG et WebP sont pris en charge, jusqu'à 10 MB par image.
Que produit une génération ?
Chaque exécution crée uniquement l'image actuellement sélectionnée. Générez d'autres images de la série séparément.
Termes de recherche courants
Preuves et sources publiques
Trois sources publiques directement pertinentes ont été trouvées et trois types de contraintes spécifiques ont été extraits. Le contenu suivant ne fait que reformuler les informations qui apparaissent clairement dans la source ; aucun remplissage de champs vides ne sera effectué.






