Jogos e ativos virtuais · capa

Crie capas e artes principais para lojas de jogos

Gere arte de capa e arte principal para lojas de jogos. Cada execução cria apenas a imagem atualmente selecionada. Gere outras imagens da série separadamente.

Não é necessária nenhuma solicitação completa – basta preencher os campos de texto obrigatórios.

Como funciona
Antes · 0 imagens de referência
Criado a partir de materiais escritos; nenhuma imagem de referência necessária
Depois · Resultado gerado
Crie a capa e a arte principal da loja de jogos - resultado gerado

O que esse fluxo de trabalho cria

Gere arte de capa e arte principal para lojas de jogos. Cada execução cria apenas a imagem atualmente selecionada. Gere outras imagens da série separadamente.

Para quem é
Equipe de jogo independente
O que isso faz
Gere recursos visuais importantes da marca
Onde usar
Steam, App Store, Promoção

Cada execução cria apenas a imagem atualmente selecionada. Gere outras imagens da série separadamente.

O que você precisa

Personagens, logotipos ou recursos de arte do jogo confirmadosOpcional · 0 ou mais imagens
Preserve identidades reais de personagens, roupas, adereços, logotipos e direção de arte.

Quando fornecê-la: Quando a cobertura da loja precisar usar ativos de IP existentes

Armazene slots de recursos e pontos de venda de jogosObrigatório · 1 item
Esclareça o armazenamento de destino/slot de recursos, o tipo de jogo, o conflito principal e o texto atualmente permitido.

Forneça todas as informações necessárias. Adicione entradas opcionais somente quando forem úteis e marque as entradas condicionais como aplicáveis ​​somente quando elas se aplicarem a esta solicitação.

Como usar este fluxo de trabalho

  1. Abra o formulário de geração

    Selecione “Usar este fluxo de trabalho” para ver as entradas necessárias. Você precisará fazer login antes de gerar.

  2. Adicione as entradas necessárias

    Prepare: Personagens confirmados opcionais, logotipos ou recursos de arte do jogo (0 a vários) + slots de recursos de loja necessários e pontos de venda do jogo (um conjunto). Preencha todos os campos obrigatórios, adicione entradas opcionais somente quando for útil e marque cada entrada condicional como aplicável ou não aplicável.

  3. Revise as configurações de texto e saída

    Verifique a precisão de “Slots de recursos da loja e pontos de venda de jogos” e, em seguida, escolha a proporção, a resolução e a qualidade adequadas a esse caso de uso. O formulário de geração mostra as opções disponíveis.

  4. Gerar e revisar

    Selecione “Gerar imagem”, revise o resultado e abra a imagem em tamanho real. Verifique-o em relação aos requisitos detalhados abaixo. Cada execução cria apenas a imagem atualmente selecionada. Gere outras imagens da série separadamente.

Preciso escrever um aviso?

Não é necessária nenhuma solicitação completa – basta preencher os campos de texto obrigatórios.

Preencha “Armazenar slots de recursos e pontos de venda de jogos” para descrever o que esta solicitação deve conter ou criar. Você não precisa escrever instruções de geração. Use os campos do formulário para fornecer as imagens, cópia exata, dados ou descrição solicitada por este fluxo de trabalho.

Requisitos detalhados de resultados

Entradas necessárias

Personagens, logotipos ou recursos de arte de jogos confirmados opcionais (0 a múltiplos) + slots de recursos de loja necessários e pontos de venda de jogos (um conjunto)

Qualidade de entrada

Nenhum padrão público universal está disponível. Verifique os requisitos da plataforma ou serviço que você utilizará.

Composição

Nenhum padrão público universal está disponível. Verifique os requisitos da plataforma ou serviço que você utilizará.

Proporção de saída

Defina a tela de saída a partir do posicionamento da plataforma selecionado ou do modelo de produção, não a partir de uma imagem de referência. Escolha a opção que corresponde a esta solicitação: Steam Header — 92:43 (obrigatório); Cápsula Pequena Steam — 77:29 (obrigatório); Cápsula Principal Steam — 616:353 (obrigatório); Cápsula Vertical Steam — 187:224 (obrigatório). Escolha a proporção desejada antes da geração; não use como padrão 1:1. Use uma proporção personalizada somente quando a veiculação real ou o modelo de produção exigir isso. Escolha primeiro o tipo de ativo Steam. Componha todos os quatro canais separadamente; uma imagem genérica de paisagem não pode substituí-los. Crie um produto específico para proporção de aspecto por solicitação; gerar cada veiculação adicional como uma saída separada. Recomponha para a proporção selecionada preservando o assunto completo, todo o texto e todas as áreas seguras necessárias. Nunca estenda o assunto ou trate o corte de conteúdo importante como adaptação.

O que permanece inalterado

Nenhum padrão público universal está disponível. Verifique os requisitos da plataforma ou serviço que você utilizará.

O que pode mudar

Nenhum padrão público universal está disponível. Verifique os requisitos da plataforma ou serviço que você utilizará.

Plano de fundo e configuração

Nenhum padrão público universal está disponível. Verifique os requisitos da plataforma ou serviço que você utilizará.

Iluminação e cor

Nenhum padrão público universal está disponível. Verifique os requisitos da plataforma ou serviço que você utilizará.

Requisitos de texto

A cápsula base permite apenas o título do jogo e a legenda oficial.;A imagem da cápsula básica do Steam contém apenas o nome do jogo e a legenda oficial.

Diretrizes de tamanho da plataforma

Tamanhos comumente usados ​​do Steam: Cabeçalho 920×430, Pequeno 1232×706, Vertical 748×896.; Cabeçalho comumente usado do Steam 920×430, Pequeno 1232×706, Vertical 748×896; capa itch.io 315:250.

Formato de saída

Nenhum padrão público universal está disponível. Verifique os requisitos da plataforma ou serviço que você utilizará.

O que evitar

Textos de marketing como classificações, prêmios, descontos, CTA, etc. não são permitidos; as capturas de tela devem ser imagens reais do jogo.; Avaliações, prêmios, descontos e CTA não são permitidos; as capturas de tela da loja devem representar verdadeiramente a jogabilidade, e o conteúdo de IA deve ser divulgado de acordo com a plataforma.

Requisitos oficiais e de plataforma

Nenhum padrão público universal está disponível. Verifique os requisitos da plataforma ou serviço que você utilizará.

Perguntas frequentes

O que posso criar com este fluxo de trabalho?

Gere arte de capa e arte principal para lojas de jogos. Cada execução cria apenas a imagem atualmente selecionada. Gere outras imagens da série separadamente.

Preciso escrever um aviso?

Preencha “Armazenar slots de recursos e pontos de venda de jogos” para descrever o que esta solicitação deve conter ou criar. Você não precisa escrever instruções de geração. Use os campos do formulário para fornecer as imagens, cópia exata, dados ou descrição solicitada por este fluxo de trabalho.

O que preciso carregar?

“Personagens, logotipos ou recursos de arte do jogo confirmados”: 0 ou mais imagens; opcional (quando a cobertura da loja precisa usar ativos de IP existentes). JPG, PNG e WebP são suportados, até 10 MB por imagem.

O que uma geração produz?

Cada execução cria apenas a imagem atualmente selecionada. Gere outras imagens da série separadamente.

Termos de pesquisa comuns

ai game cover art generator

Evidências e fontes públicas

Foram encontradas três fontes públicas diretamente relevantes e extraídos três tipos de restrições específicas. O conteúdo a seguir apenas reafirma informações que aparecem claramente na fonte; não será efetuado preenchimento de campos em branco.

Gerar uma imagem

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