Ce que crée ce flux de travail
Transformez une image ou une description en ressources de jeu pixel-art. Une image par demande.
- Pour qui c'est
- développeur de jeux indépendant
- Ce que ça fait
- Pixeliser et contrôler les palettes de couleurs
- Où l'utiliser
- Jeux rétro, prototypes
Une image par demande.
Ce dont vous avez besoin
- L'image originale du sujet à pixeliserFacultatif · 0 à 1 image ; plusieurs références peuvent être combinées en un seul tableau de référence étiqueté
- Préservez la silhouette du sujet, les couleurs clés, l’équipement et les caractéristiques d’identification. Modifiez uniquement la grille de pixels et le traitement de la palette.
Quand le fournir : lors de la conversion de personnages, d'accessoires ou d'objets existants en éléments de pixels
- Type d'actif, perspective du jeuObligatoire · 1 article
- Définir les faits de la tâche, la portée et l'objectif d'une image unique pour cette demande
Fournissez toutes les entrées requises. Ajoutez des entrées facultatives uniquement lorsque cela est utile et marquez les entrées conditionnelles comme applicables uniquement lorsqu'elles s'appliquent à cette demande.
Comment utiliser ce flux de travail
Ouvrir le formulaire de génération
Sélectionnez « Utiliser ce flux de travail » pour voir les entrées requises. Vous devrez vous connecter avant de générer.
Ajoutez les entrées requises
Préparer : Image originale du sujet à pixeliser + type d'actif, perspective du jeu → Pixeliser et contrôler la palette de couleurs → un actif Pixel Art par demande. Remplissez tous les champs obligatoires, ajoutez des entrées facultatives uniquement lorsque cela est utile et marquez chaque entrée conditionnelle comme applicable ou non applicable.
Vérifier les paramètres de texte et de sortie
Vérifiez « Type d'actif, perspective du jeu » pour plus de précision, puis choisissez le rapport hauteur/largeur, la résolution et la qualité qui correspondent à ce cas d'utilisation. Le formulaire de génération affiche les options disponibles.
Générer et réviser
Sélectionnez « Générer une image », puis examinez le résultat et ouvrez l'image en taille réelle. Vérifiez-le par rapport aux exigences détaillées ci-dessous. Une image par demande.
Dois-je écrire une invite ?
Aucune invite complète n'est nécessaire : remplissez simplement les champs de texte requis.
Complétez « Type d'actif, perspective du jeu » pour décrire ce que cette demande doit contenir ou créer. Vous n'avez pas besoin d'écrire des instructions de génération. Utilisez les champs du formulaire pour fournir les images, la copie exacte, les données ou la description demandées par ce flux de travail.
Exigences de résultats détaillées
Image originale du sujet à pixeliser + type d'actif, perspective du jeu → Pixeliser et contrôler la palette de couleurs → un actif Pixel Art par demande
Astuce textuelle ou image de référence et décrivez le moteur cible.
Clarifier la feuille/l'ensemble, la séquence de cadres et la mise en page.
Définissez le canevas de sortie à partir du placement de plateforme ou du modèle de production sélectionné, et non à partir d'une image de référence. Choisissez l'option qui correspond à cette demande : toile de travail des ressources pixel-art – 1 : 1 (recommandé). Utilisez un ratio différent uniquement lorsqu'un emplacement vérifié ou un modèle de production l'exige. Utilisez le modèle sélectionné pour la livraison finale. Utilisez 1:1 uniquement comme canevas de travail recommandé pour les ressources pixel-art lorsqu'aucun modèle n'est disponible. Composez le sujet avec une marge de manœuvre appropriée. Créer un livrable spécifique au rapport hauteur/largeur par demande ; générer chaque emplacement supplémentaire en tant que sortie distincte. Recomposez selon le rapport sélectionné tout en préservant le sujet complet, tout le texte et chaque zone de sécurité requise. N’étirez jamais le sujet et ne considérez jamais le recadrage d’un contenu important comme une adaptation.
Mêmes proportions, contours et style de taille d’ensemble d’actifs.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Alpha transparent.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
L’importation Unity nécessite les types Single/Multiple, PPU, Alpha et Mesh.
Des PPU incohérents dans le même ensemble d’actifs entraîneront une dérive de l’échelle de la scène ; le fonctionnaire préfère les actifs prototypes/espaces réservés.
Exigences officielles et de plateforme
Aucune norme publique universelle n’est disponible. Vérifiez les exigences de la plateforme ou du service que vous utiliserez.
FAQ
Que puis-je créer avec ce workflow ?
Transformez une image ou une description en ressources de jeu pixel-art. Une image par demande.
Dois-je écrire une invite ?
Complétez « Type d'actif, perspective du jeu » pour décrire ce que cette demande doit contenir ou créer. Vous n'avez pas besoin d'écrire des instructions de génération. Utilisez les champs du formulaire pour fournir les images, la copie exacte, les données ou la description demandées par ce flux de travail.
Que dois-je télécharger ?
« L'image originale du sujet à pixeliser » : 0–1 image ; plusieurs références peuvent être combinées en un seul tableau de référence étiqueté ; facultatif (lors de la conversion de personnages, d'accessoires ou d'objets existants en éléments de pixels). JPG, PNG et WebP sont pris en charge, jusqu'à 10 MB par image.
Que produit une génération ?
Une image par demande.
Termes de recherche courants
Preuves et sources publiques
2 sources publiques directement pertinentes ont été trouvées, et 6 types de contraintes spécifiques ont été extraits. Le contenu suivant ne fait que reformuler les informations qui apparaissent clairement dans la source ; aucun remplissage de champs vides ne sera effectué.






